5 migliori bonus civiltà in AOE2: Return of Rome

5 migliori bonus civiltà in AOE2: Return of Rome

Pubblicato il: 12/05/2023
Aggiornato il: 16/05/2023
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I migliori bonus civiltà in Age of Empires 2: Return of Rome

Se hai appena iniziato a giocare ad AoE2:RoR o vuoi migliorare il tuo gameplay, potrei essere in grado di aiutarti.

Ho giocato parecchio ad AoE1:DE negli ultimi anni, e questi sono a mio avviso i migliori bonus civiltà su Return of Rome!

Tieni presente che avere dei bonus validi non significa vincere più facilmente. Dovrai comunque trovare una combinazione di unità e di strategie per affrontare il tuo avversario.

1) Minoici: Gittata arcieri compositi

I Minoici hanno un bonus che assegna +2 punti gittata agli arcieri compositi. Questo significa che nell'età del bronzo questa unità avrà una gittata di 11, rendendola quella con la gittata più elevata in assoluto, fino ad arrivare a 12 nell'età del ferro.

Il lato negativo è che nell'età del ferro gli arcieri compositi sono molto lenti rispetto ad altre unità e dovrai averne davvero molti per fare qualche danno. Non sono molto comodi per raidare la base del tuo avversario, in ogni caso sono ottimi quando hai ricercato la balistica.

È anche vero però che un grande gruppo di arcieri compositi, soprattutto Minoici, potrebbe decimare anche gruppi di centurioni, a patto che tu riesca a controllarli bene. Insomma sono sicuramente un'ottima unità, molto economica ed efficiente, ma ovviamente è bene fare attenzione a come li si usa.

2) Yamato: cavalli meno costosi

Gli Yamato hanno il vantaggio di essere usabili in tutte le età: gli esploratori meno costosi permettono di fare una apertura di Scout Rush, oppure possiamo produrre molto più facilmente unità di cavalleria per raidare gli avversi appena arriviamo all'età del bronzo.

Forse l'aspetto migliore è che questo bonus si applica anche agli arcieri a cavallo nell'età del ferro, permettendoci così di creare eserciti davvero numerosi con molte meno risorse della media.

D'altro lato è da tenere presente che gli Yamato non vanno molto forte sull'assedio e sulla fanteria. Hanno comunque i centurioni, che ci permettono eventualmente di rispondere a un avversario che sta creando cammelli, elefanti o bighe per contrastare la nostra cavalleria.

3) Ittiti: Gittata delle navi da guerra

Le navi da guerra degli Ittiti (esplorazione e galere) sono ottime nelle mappe come Isole, dove la gittata incrementata delle nostre navi può davvero fare la differenza. Entrambe le unità hanno una gittata base di +2, arrivando così a produrre navi da esplorazione nell'età degli utensili che, con anche solo il primo upgrade del taglialegna, arrivano ad avere già 8 di gittata, superando in questo qualsiasi altra unità dell'età degli strumenti.

Di contro questa civiltà non ha le triremi, in ogni caso le galere arrivano ad avere una gittata totale di 12, superando quella di molte torri e armi d'assedio.

Inoltre, su RoR la loro ruota costa il 50% in meno e viene ricercata il 50% più velocemente rispetto alle altre civiltà! Questo ci permetterà un'ottima apertura con gli arcieri su carro, considerando anche il bonus di +1 attacco di tutti gli arcieri.

4) Cartaginesi: unità accademia, elefanti e cammelli

I cartaginesi hanno dei bonus che aumentano del 25% i punti vita degli elefanti e delle unità dell'accademia, e del 15% i punti vita dei cammelli. Inoltre su RoR hanno l'upgrade della Nobilità gratuito dopo aver costruito il centro di governo.

Questa si può probabilmente definire come la civiltà anti-cavalleria per eccellenza: potremmo produrre cammelli per constrastare gli Yamato, ma anche centurioni per annientare la base dei nostri avversari.

5) Choson: Gittata torri e punti vita fanteria

Il miglior bonus ritengo personalmente che sia quello dei Choson. Le loro torri hanno +2 di gittata che le rende davvero pericolose soprattutto per un tower rush o per riempire di torri la base del tuo avversario, ma anche per prendere il controllo della mappa. Unite questo alla balistica e all'alchimia e avrete dei veri e propri cecchini che in molti casi riescono a difendersi anche dalle armi d'assedio come catapulte normali ed helepolis.

Ricordiamo che le torri hanno un bonus di default di +1 di gittata. Tuttavia con i Choson non potremo ricercare le torri con balista.

Ma non è finita qui: il bonus migliore dei Choson è quello che si applica alle unità di fanteria: gli uomini con ascia hanno +5 punti vita, ma soprattutto gli spadaccini avranno +15 e +20 punti vita per spada corta e spada larga, e addirittura +60 e +80 punti vita per spada lunga e legionari.

Se uniamo questo alla Logistica, che dimezza lo spazio di popolazione occupato dalle unità della baracca, questo significa che potremo arrivare a produrre un numero davvero pericoloso di legionari.

Conclusioni

Ora che sai quali sono le civiltà con i migliori bonus, provale e fammi sapere!

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